Arwoors Labyrinth
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             f-f-f-f
            /       \
           f         f
          /           \
         f     Q       f-f-f
        /       \     /
 f-f-f-f         t-t-f                     T
        \       /     \                    |
         f     t       f                   C
          \   /|      /                    |
           f-f-f   f-f                   L-B-G
              \|      \                 /    |
               f       f-t         I-s-l   D b-W-S
               |          \       /        |/ \
               f           t     s         S   s
              /           / \   /          |
         f-f-f           s   s-s           D
              \         /
               f       s                   M
                \     /
                 f-t-t

Zurück zu Marianus im Keller des Jadepalastes gelangt man wenn man die Schelle wieder absetzt
B = Großer Komposthaufen und ein lebender Baum mit Tentakeln
b = Baustellenschranke (lebend)
D = Pfütze, in der ein Wasserdrache badet
D = Dimensionstor zu Arwoors Werkstatt (hier ist auch das Wesen Ballorina mit dem man nach Norden über den Spalt schweben kann)
f = Kahler Gang mit Flechten
G = Statue einer eitlen Gorgone die sich mit nem Spiegel selber versteinert hat (die Schlange auf ihrem Kopf will dass man den Spiegel zerschlägt)
I = Schwimmende Insel auf der ein glitschiges Schleimmonster steht
L = Lindwurm
l = Hungriger Lambdatöter und kleines Rinnsal von frischem Wasser
M = Arwoors alte Werkstatt (Mariann hockt hier rum und Studiert Arwoors Aufzeichnungen - weiter gehts durch das Dimensionstor)
Q = Quelle, an der man seine psionische Energie auffrischen kann
S = Zwischen diesem Feld und dem im Süden ist eine breite Spalte - man kommt nur im Körper von Ballorina rüber
s = Schutthaufen und lebender Stein
s = Höhlensee
S = Raum mit vielen verschiedenen Schellen
T = Gewölbe mit einem Kessel und ein Teufelchen
t = Tropfsteinhöhle
W = Wächter