Pilzhöhle & Mykonia
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     u
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$ = Bank
H = heiliger Stein der Mykoniden
K = Das Haus des Königs
k = Kindergarten
k = Pilzkoch
L = Gemischtwarenladen
p = In der Pilzhöhle
T = Thronsaal des Mykonidenkönigs
u = Höhle in der Unterwelt
W = Wachstube
w = Wächter vor den Toren Mykonias (schläfern einen ein und Stecken einen in die Zelle wenn man zweimal probiert an ihnen vorbeizukommen)
Z = Zelle (man kann mit 'zwänge durch loch' in die Stadt entkommen)

Vorsicht - diese Höhlen wimmeln nur so vor Monstern! Bei jedem Schritt wird zufällig bestimmt ob Monster auf einen lauern - d.h. auch wenn man durch einen durchquerten 'sicheren' Tunnel zurückgeht kann man dort auf Gegner treffen...

Folgende Typen habe ich schon beobachtet (man kann sich die Viecher übrigens im Monster Manual des Rollenspiels D&D anschauen...):
Baby-Ankhegs, Berbalang, Bullywugs, Chimären, Cloaker, Doppelgänger, Drow, Drider, faulende Hände, Ghoule, Gnolle, Goblins, Käferbären, Kobolde, Echesenmenschen, Krieger, Krieger-Dämonen, Schatten, Tausendfüssler

Aber es gibt auch (einige wenige) friedliche Wesen... das sind die Snirvneblin (Gnome) und die Mykoniden (Pilzmenschen)

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